うらしたやわらか

主にUnity関連のメモなど

2014-12-01から1ヶ月間の記事一覧

NGUIと3D空間のRaycastHitを同時に扱う

3Dゲームの場合、3D空間上のオブジェクトにクリック判定を設けたい場合があるかと思います。

【スマブラ3DS-プリン】ねむるの当てどころ

今作でプリンは全体的に弱体化(DX比較)してるので、ねむるを狙っていかないと割とまじで勝ちこせません。

【スマブラ3DS】プリンまとめ

プリン攻略のまとめ

【スマブラ3DS】プリン考察1

スマブラ3DSが出てから結構経ちました。 DXでプリン使いで、今作もプリンメインでやってるので攻略的なことを書いてこうと思います。